Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9500 GT Mac Edition mit 512MB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
Geringerer TDP (50W gegenüber 68W)
NVIDIA NVS 810 Vorteil von
5 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
480 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
NVS 810 +1075%
1.058 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 9
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
902 MHz
-
Boost-Takt
1033 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
68W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
GM107
-
-
-
Tesla
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
1870 million
121 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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