Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9500 GT Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +3085%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 9
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
25.60GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
200W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
4313 million
121 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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