Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition vs AMD Radeon Sky 900

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9500 GT Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon Sky 900 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 300W)
AMD Radeon Sky 900 Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
Radeon Sky 900 +3683%
3.405 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 9
Generation
Radeon Sky
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
825 MHz
-
Boost-Takt
950 MHz
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
25.60GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Texture-Takt
106.4 GTexel/s
-
-
-
89.60 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
851.2 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Orthrus
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
4313 million
121 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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