Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA GeForce 920MX

NVIDIA GeForce 9500M G vs NVIDIA GeForce 920MX

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9500M G mit 512MB VRAM und GeForce 920MX mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9500M G Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce 920MX Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
240 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (16W gegenüber 20W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
GeForce 920MX +1170%
0.508 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2016
GeForce 9M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
965 MHz
-
Boost-Takt
993 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
256
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
7.944 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
23.83 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
508.4 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.89 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
16W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
GM108
NB9P-GE
GPU-Variante
N16V-GMR1-S
Tesla
Architektur
Maxwell
UMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
Unbekannt
144 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
5.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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