Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500M G vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce 9500M G vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9500M G mit 512MB VRAM und Radeon R9 M380 Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vorteil von
6 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (100.4GB/s gegenüber 25.60GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +3820%
1.568 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 9M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1021 MHz
800 MHz
Speichertakt
1568 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
100.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
768
8
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
16.34 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Texture-Takt
49.01 GTexel/s
-
-
-
40.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.568 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
98.02 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
Strato
NB9P-GE
GPU-Variante
Strato PRO
Tesla
Architektur
GCN 2.0
UMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
2080 million
144 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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