Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA GeForce 9500M GS vs NVIDIA GeForce MX550

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9500M GS mit 512MB VRAM und GeForce MX550 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9500M GS Vorteil von
Geringerer TDP (20W gegenüber 25W)
NVIDIA GeForce MX550 Vorteil von
13 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 22.40GB/s)
992 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9500M GS
0.061 TFLOPS
GeForce MX550 +4331%
2.703 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 9M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1065 MHz
-
Boost-Takt
1320 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
22.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
16
32
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
32 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.800 GPixel/s
Pixeltakt
21.12 GPixel/s
7.600 GTexel/s
Texture-Takt
42.24 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.703 TFLOPS
60.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.703 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
42.24 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
TU117
NB9P-GE1-A2
GPU-Variante
MX550
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
289 million
Transistoren
4700 million
169 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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