Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs NVIDIA P106 090

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9600 GSO 512 mit 512MB VRAM und P106 090 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P106 090 Vorteil von
8 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 57.60GB/s)
720 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 90W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
P106 090 +1407%
2.352 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Jul 2017
GeForce 9
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1354 MHz
-
Boost-Takt
1531 MHz
900 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
57.60GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
6
48
Shading-Einheiten
768
24
TMUs
48
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
73.49 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
73.49 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
36.74 GFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.352 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.49 GFLOPS

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
GP106
G94-300-A1
GPU-Variante
GP106-090-A1
Tesla
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
505 million
Transistoren
4400 million
240 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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