Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce 9600M GS vs NVIDIA GeForce 825M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9600M GS mit 1024MB VRAM und GeForce 825M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9600M GS Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 14.40GB/s)
Geringerer TDP (20W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce 825M Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
352 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
GeForce 825M +947%
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 9M
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
941 MHz
800 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
25.60GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
32 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.440 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
6.880 GTexel/s
Texture-Takt
30.11 GTexel/s
-
-
-
68.80 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.11 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G96C
GPU-Name
GK208
NB9P-GE2
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
314 million
Transistoren
1020 million
121 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.5
4.0
Shader-Modell
5.1

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