Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce 9650M GS vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM und Radeon Pro WX 4130 Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 50W)
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
608 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +1585%
1.348 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2008
Veröffentlichungsdatum
Mär 2017
GeForce 9M
Generation
Radeon Pro Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1002 MHz
-
Boost-Takt
1053 MHz
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
16.85 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
42.12 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
1348 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1348 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
84.24 GFLOPS

Board-Design

29W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G84
GPU-Name
Baffin
NB9P-GS1-A2
GPU-Variante
Baffin LE
Tesla
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
80 nm
Prozessgröße
14 nm
289 million
Transistoren
3000 million
169 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.4

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