Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9700M GT vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce 9700M GT vs Intel Arc A570M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9700M GT mit 512MB VRAM und Arc A570M mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9700M GT Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 75W)
Intel Arc A570M Vorteil von
15 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2016 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9700M GT
0.099 TFLOPS
Arc A570M +5278%
5.325 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Aug 2023
GeForce 9M
Generation
Alchemist
Notebook
Typ
Notebook
MXM-II
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
4
SM-Anzahl
-
32
Shading-Einheiten
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
256
-
RT-Kerne
16
-
-
-
32 KB
L2-Cache
8 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
83.20 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
166.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.65 TFLOPS
99.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.325 TFLOPS
-
-
-

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G96
GPU-Name
DG2-256
NB9E-GE
GPU-Variante
ACM-G12
Tesla
Architektur
Generation 12.7
UMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
314 million
Transistoren
Unbekannt
144 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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