Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9700M GTS vs AMD Radeon R5 A320

NVIDIA GeForce 9700M GTS vs AMD Radeon R5 A320

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9700M GTS mit 512MB VRAM und Radeon R5 A320 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9700M GTS Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (51.20GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 A320 Vorteil von
6 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9700M GTS
0.127 TFLOPS
Radeon R5 A320 +315%
0.528 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2015
GeForce 9M
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
750 MHz
-
Boost-Takt
825 MHz
800 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
51.20GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.480 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
12.72 GTexel/s
Texture-Takt
16.50 GTexel/s
-
-
-
127.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
528.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Jet
NB9E-GS
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
505 million
Transistoren
690 million
240 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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