Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand
VS
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9800 GT Rebrand mit 512MB VRAM und GeForce GTX 460 SE mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9800 GT Rebrand Vorteil von
Geringerer TDP (125W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE Vorteil von
2 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 64.00GB/s)
160 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800 GT Rebrand
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE +67%
0.749 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2008
Veröffentlichungsdatum
Nov 2010
GeForce 9
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
64.00GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
6
128
Shading-Einheiten
288
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.60 GPixel/s
Pixeltakt
7.800 GPixel/s
46.40 GTexel/s
Texture-Takt
31.20 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
748.8 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
62.40 GFLOPS

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
150W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GF104
G92-270-A2
GPU-Variante
GF104-225-A1
Tesla
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
40 nm
754 million
Transistoren
1950 million
324 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
2.1
4.0
Shader-Modell
5.1

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