Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G102M vs Intel HD Graphics P4700

NVIDIA GeForce G102M vs Intel HD Graphics P4700

Wir vergleichen zwei Integrierte Grafikkarte GPUs: GeForce G102M mit 0System Shared VRAM und HD Graphics P4700 mit 0System Shared VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce G102M Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 86W)
Intel HD Graphics P4700 Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
144 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G102M
0.035 TFLOPS
HD Graphics P4700 +1088%
0.416 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Jun 2013
GeForce 100M
Generation
HD Graphics-W
Integrierte
Typ
Integrierte
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
Ring Bus

Taktraten

-
Basis-Takt
350 MHz
-
Boost-Takt
1300 MHz
System Shared
Speichertakt
System Shared

Speicher

System Shared
Speichergröße
System Shared
System Shared
Speichertyp
System Shared
System Shared
Speicherbus
System Shared
System Dependent
Bandbreite
System Dependent

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
160
8
TMUs
20
4
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
2.600 GPixel/s
3.600 GTexel/s
Texture-Takt
26.00 GTexel/s
-
-
-
35.20 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
416.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.0 GFLOPS

Board-Design

14W
TDP (Thermal Design Power)
86W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

C79
GPU-Name
Haswell GT2
MCP79MX
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Generation 7.5
-
Foundry
Intel
65 nm
Prozessgröße
22 nm
314 million
Transistoren
Unbekannt
144 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.3
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.0
-
-
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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