Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce G210 OEM Rev. 2 mit 128MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Vorteil von
Geringerer TDP (31W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
1776 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +6271%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 200
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

128MB
Speichergröße
3GB
DDR2
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
6.400GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
2
SM-Anzahl
-
16
Shading-Einheiten
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
32 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.356 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

31W
TDP (Thermal Design Power)
200W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GT218
GPU-Name
Tahiti
GT218-200-B1
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
260 million
Transistoren
4313 million
57 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
5.1

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