Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce Go 6800 Ultra mit 256MB VRAM und GeForce GTX 770M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 770M Vorteil von
8 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (96.19GB/s gegenüber 38.40GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 89W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2005
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GeForce Go 6
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
706 MHz
-
Boost-Takt
797 MHz
600 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
192bit
38.40GB/s
Bandbreite
96.19GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
-
Shading-Einheiten
960
12
TMUs
80
8
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
-
L2-Cache
384 KB

Theoretische Leistung

3.600 GPixel/s
Pixeltakt
15.94 GPixel/s
5.400 GTexel/s
Texture-Takt
63.76 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.530 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
63.76 GFLOPS

Grafikprozessor

NV41
GPU-Name
GK106
GO6800 U
GPU-Variante
N14E-GS-A1
Curie
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
130 nm
Prozessgröße
28 nm
190 million
Transistoren
2540 million
225 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

89W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (11_0)
2.0 (full) 2.1 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
3.0
Shader-Modell
5.1

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