Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1010 Vorteil von
7 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (30W gegenüber 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 48.06GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +89%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 10
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
256
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.74 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
110W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GK106
GP108-200-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
Kepler
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
1800 million
Transistoren
2540 million
74 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Shader-Modell
5.1

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