Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA NVS 300

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA NVS 300

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM und NVS 300 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1010 Vorteil von
10 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 12.64GB/s)
240 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA NVS 300 Vorteil von
Geringerer TDP (18W gegenüber 30W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1010 +1828%
0.752 TFLOPS
NVS 300
0.039 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 10
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
48.06GB/s
Bandbreite
12.64GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
2
256
Shading-Einheiten
16
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.74 GPixel/s
Pixeltakt
2.080 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Texture-Takt
4.160 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
39.36 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
18W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Ausgänge
1x DMS-59
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GT218
GP108-200-A1
GPU-Variante
GT218-670-B1
Pascal
Architektur
Tesla 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
260 million
74 mm²
Die-Größe
57 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.2
6.4
Shader-Modell
4.1

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