Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1010 mit 2GB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1010 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (30W gegenüber 125W)
NVIDIA P104 101 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 48.06GB/s)
2304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
P104 101 +1045%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 10
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
1506 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1683 MHz
1502 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
20
256
Shading-Einheiten
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.74 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
125W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GP104
GP108-200-A1
GPU-Variante
GP104-101-A1
Pascal
Architektur
Pascal
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
16 nm
1800 million
Transistoren
7200 million
74 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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