Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GT 1030 vs ATI FirePro V3900

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und FirePro V3900 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 28.80GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 50W)
ATI FirePro V3900 Vorteil von
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 +80%
1.127 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Feb 2012
GeForce 10
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
480
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
5.200 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
15.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
624.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Turks
GP108-300-A1
GPU-Variante
Turks GL
Pascal
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
716 million
74 mm²
Die-Größe
118 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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