Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 460 v2 ES mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
5 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
48 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 160W)
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (128.3GB/s gegenüber 48.06GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 +7%
1.127 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Sep 2011
GeForce 10
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
48.06GB/s
Bandbreite
128.3GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
7
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
336
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
10.91 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
43.62 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1046 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
87.19 GFLOPS

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GF114
GP108-300-A1
GPU-Variante
GF114-400-A1
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
1800 million
Transistoren
1950 million
74 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
160W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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