Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce RTX 3080 12 GB mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vorteil von
4 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (912.4GB/s gegenüber 48.06GB/s)
8576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2618%
30.64 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce RTX 3080 12 GB +1640%
18851
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3080 12 GB +8700%
88
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce RTX 3080 12 GB +2057%
151
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce RTX 3080 12 GB +1491%
191
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 3080 12 GB +10800%
109
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce RTX 3080 12 GB +982%
184
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce RTX 3080 12 GB +800%
198
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 10
Generation
GeForce 30
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
1260 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
1710 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1188 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
64bit
Speicherbus
384bit
48.06GB/s
Bandbreite
912.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
70
384
Shading-Einheiten
8960
24
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
280
-
RT-Kerne
70
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
164.2 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
478.8 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
30.64 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
30.64 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
478.8 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
350W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
GA102
GP108-300-A1
GPU-Variante
GA102-220-A1
Pascal
Architektur
Ampere
Samsung
Foundry
Samsung
14 nm
Prozessgröße
8 nm
1800 million
Transistoren
28300 million
74 mm²
Die-Größe
628 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Shader-Modell
6.6

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