Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und GeForce RTX 4070 SUPER mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (504.2GB/s gegenüber 48.06GB/s)
6784 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +3048%
35.48 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030
1083
GeForce RTX 4070 SUPER +1836%
20968
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 4070 SUPER +9300%
94
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030
7
GeForce RTX 4070 SUPER +2528%
184
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030
12
GeForce RTX 4070 SUPER +2200%
276
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030
1
GeForce RTX 4070 SUPER +11100%
112
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030
17
GeForce RTX 4070 SUPER +1005%
188
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030
22
GeForce RTX 4070 SUPER +809%
200
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2024
GeForce 10
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
1980 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
2475 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1313 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
12GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6X
64bit
Speicherbus
192bit
48.06GB/s
Bandbreite
504.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
56
384
Shading-Einheiten
7168
24
TMUs
224
16
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
224
-
RT-Kerne
56
48 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
198.0 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
554.4 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
35.48 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
35.48 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
554.4 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
220W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 16-pin

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
AD104
GP108-300-A1
GPU-Variante
AD104-350-A1
Pascal
Architektur
Ada Lovelace
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
5 nm
1800 million
Transistoren
35800 million
74 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Shader-Modell
6.8

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