Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM und Radeon R7 430 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 28.80GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 +88%
1.127 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2017
Veröffentlichungsdatum
Jun 2016
GeForce 10
Generation
Arctic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1228 MHz
Basis-Takt
730 MHz
1468 MHz
Boost-Takt
780 MHz
1502 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
384
24
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.49 GPixel/s
Pixeltakt
6.240 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Texture-Takt
18.72 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1127 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
599.0 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
37.44 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Oland
GP108-300-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
1800 million
Transistoren
950 million
74 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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