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NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 260M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTS 260M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (23W gegenüber 38W)
NVIDIA GeForce GTS 260M Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (57.60GB/s gegenüber 25.28GB/s)
48 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce GTS 260M +149%
0.264 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Jun 2009
GeForce 300M
Generation
GeForce 200M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
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-
790 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.28GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
12
48
Shading-Einheiten
96
16
TMUs
32
8
ROPs
8
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-
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-
64 KB
L2-Cache
64 KB
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-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
-
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-
105.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
264.0 GFLOPS
-
-
-

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
38W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GT215
N11P-GE1-A3
GPU-Variante
N10E-GS
Tesla 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
486 million
Transistoren
727 million
100 mm²
Die-Größe
144 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.2
4.1
Shader-Modell
4.1

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