Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 415 OEM mit 512MB VRAM und GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 10.66GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 32W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
GeForce GT 1030 +760%
1.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
GeForce 400
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
333 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
10.66GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
3
48
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
23.49 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
35.23 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.62 GFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1127 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.23 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
30W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GP108
GT216-305-A3
GPU-Variante
GP108-300-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
486 million
Transistoren
1800 million
100 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.4

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