Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GT 415 OEM vs NVIDIA P104 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 415 OEM mit 512MB VRAM und P104 100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 415 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (32W gegenüber 130W)
NVIDIA P104 100 Vorteil von
7 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 10.66GB/s)
1872 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
P104 100 +4980%
6.655 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
GeForce 400
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
333 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5X
128bit
Speicherbus
256bit
10.66GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
15
48
Shading-Einheiten
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.000 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
208.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
104.0 GFLOPS
130.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.655 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
208.0 GFLOPS

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
130W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GP104
GT216-305-A3
GPU-Variante
GP104-100-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
486 million
Transistoren
7200 million
100 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Shader-Modell
6.4

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