Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GT 430 OEM vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 430 OEM mit 2GB VRAM und Radeon HD 8770 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (49W gegenüber 85W)
AMD Radeon HD 8770 OEM Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 25.60GB/s)
800 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +599%
1.882 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2010
Veröffentlichungsdatum
Sep 2013
GeForce 400
Generation
Sea Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
25.60GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
896
16
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
16.80 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Texture-Takt
58.80 GTexel/s
-
-
-
268.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.882 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
117.6 GFLOPS

Board-Design

49W
TDP (Thermal Design Power)
85W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
Bonaire
GF108-400-A1
GPU-Variante
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
2080 million
116 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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