Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 vs AMD FirePro W5100

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1
VS
AMD FirePro W5100
NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1
AMD FirePro W5100
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 520 PCIe x1 mit 1024MB VRAM und FirePro W5100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 50W)
AMD FirePro W5100 Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
720 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 520 PCIe x1
0.156 TFLOPS
FirePro W5100 +815%
1.428 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2014
GeForce 500
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x1
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
14.40GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.620 GPixel/s
Pixeltakt
14.88 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Texture-Takt
44.64 GTexel/s
-
-
-
155.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1428 GFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.28 GFLOPS

Board-Design

29W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
4x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
Bonaire
-
GPU-Variante
Bonaire PRO GL
Fermi 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
292 million
Transistoren
2080 million
79 mm²
Die-Größe
160 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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