Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 520 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GT 520 vs Intel Arc B580

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 520 mit 1024MB VRAM und Arc B580 mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 520 Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 190W)
Intel Arc B580 Vorteil von
13 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (456.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
Arc B580 +8662%
13.67 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2011
Veröffentlichungsdatum
Dez 2024
GeForce 500
Generation
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2670 MHz
-
Boost-Takt
2670 MHz
900 MHz
Speichertakt
2375 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
12GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
192bit
14.40GB/s
Bandbreite
456.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
160
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
256 KB (per EU)
128 KB
L2-Cache
18 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.620 GPixel/s
Pixeltakt
213.6 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Texture-Takt
427.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
27.34 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.67 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.709 TFLOPS

Board-Design

29W
TDP (Thermal Design Power)
190W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
BMG-G21
GF119-300-A1
GPU-Variante
SRPMF
Fermi 2.0
Architektur
Xe2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
292 million
Transistoren
19600 million
79 mm²
Die-Größe
272 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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