Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 520M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 520M mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 660M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 520M Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (12W gegenüber 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition +414%
0.73 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 500M
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
48
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
128 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

1.480 GPixel/s
Pixeltakt
7.600 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Texture-Takt
30.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
142.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
729.6 GFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.40 GFLOPS

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
GK107
N12P-GV-B-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
292 million
Transistoren
1270 million
79 mm²
Die-Größe
118 mm²

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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