Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 520M vs AMD Radeon HD 8570A

NVIDIA GeForce GT 520M vs AMD Radeon HD 8570A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 520M mit 1024MB VRAM und Radeon HD 8570A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 8570A Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (16.00GB/s gegenüber 12.80GB/s)
272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
Radeon HD 8570A +271%
0.528 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 500M
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
750 MHz
-
Boost-Takt
825 MHz
800 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
12.80GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

1
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
5
48
Shading-Einheiten
320
8
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

1.480 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
5.920 GTexel/s
Texture-Takt
16.50 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
142.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
528.0 GFLOPS
11.84 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.00 GFLOPS

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
Sun
N12P-GV-B-A1
GPU-Variante
Sun M2 PRO (216-0841000)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
292 million
Transistoren
690 million
79 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

12W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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