Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA GeForce GT 520MX vs AMD Radeon R7 M460

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 520MX mit 1024MB VRAM und Radeon R7 M460 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon R7 M460 Vorteil von
5 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (36.00GB/s gegenüber 14.40GB/s)
336 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
Radeon R7 M460 +354%
0.786 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Mai 2016
GeForce 500M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
730 MHz
-
Boost-Takt
1024 MHz
900 MHz
Speichertakt
1125 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
36.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
1
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
128 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

1.800 GPixel/s
Pixeltakt
8.192 GPixel/s
7.200 GTexel/s
Texture-Takt
24.58 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
786.4 GFLOPS
172.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
786.4 GFLOPS
14.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
49.15 GFLOPS

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GF119
GPU-Name
Meso
N12P-GVR-B-A1
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
292 million
Transistoren
1550 million
79 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5

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