Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GT 530 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 530 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vorteil von
1 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 28.80GB/s)
672 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +429%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 500
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
96
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
64
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

2.800 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GK106
GF108-200-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
2540 million
116 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
110W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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