Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GT 540M vs AMD Radeon R9 M290X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 540M mit 1024MB VRAM und Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 540M Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 28.80GB/s)
1184 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
Radeon R9 M290X +793%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 500M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
900 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
1280
16
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.688 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
10.75 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
258.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
21.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
Neptune
N12P-GS-A1
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
2800 million
116 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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