Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GT 545 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 545 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (105W gegenüber 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 64.00GB/s)
304 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +161%
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2011
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 500
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1280MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
64.00GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
14
144
Shading-Einheiten
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
640 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

5.226 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
20.90 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
-
-
-
501.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
41.78 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Board-Design

105W
TDP (Thermal Design Power)
210W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
GF110
GF116-110-KA-A1
GPU-Variante
GF110-270-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1170 million
Transistoren
3000 million
238 mm²
Die-Größe
520 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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