Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce 825M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 550M mit 1024MB VRAM und GeForce 825M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 550M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce 825M Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (33W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
GeForce 825M +154%
0.723 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 500M
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
941 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.960 GPixel/s
Pixeltakt
7.528 GPixel/s
11.84 GTexel/s
Texture-Takt
30.11 GTexel/s
-
-
-
284.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
722.7 GFLOPS
23.68 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
30.11 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GK208
N12P-GT1-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Kepler 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
1020 million
116 mm²
Die-Größe
87 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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