Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GT 555M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 555M mit 2GB VRAM und GeForce MX450 30.5W 10Gbps mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 28.80GB/s)
752 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (31W gegenüber 35W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 555M
0.389 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +625%
2.822 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
GeForce 500M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1395 MHz
-
Boost-Takt
1575 MHz
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
28.80GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
14
144
Shading-Einheiten
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.700 GPixel/s
Pixeltakt
50.40 GPixel/s
16.20 GTexel/s
Texture-Takt
88.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.645 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.822 TFLOPS
32.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
88.20 GFLOPS

Board-Design

35W
TDP (Thermal Design Power)
31W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
TU117
N12E-GE2-A1
GPU-Variante
N18S-G5
Fermi 2.0
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1170 million
Transistoren
4700 million
238 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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