Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce 845M

NVIDIA GeForce GT 625M vs NVIDIA GeForce 845M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 625M mit 2GB VRAM und GeForce 845M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 625M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 33W)
NVIDIA GeForce 845M Vorteil von
2 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (40.10GB/s gegenüber 14.40GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 625M
0.24 TFLOPS
GeForce 845M +276%
0.903 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2015
GeForce 600M
Generation
GeForce 800M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1071 MHz
-
Boost-Takt
1176 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
40.10GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
384
16
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
128 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.500 GPixel/s
Pixeltakt
18.82 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Texture-Takt
37.63 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
903.2 GFLOPS
20.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.22 GFLOPS

Board-Design

15W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GF117
GPU-Name
GM108
N13M-GS-B-A2
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
Unbekannt
116 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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