Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 580 Rev. 2 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Geringerer TDP (25W gegenüber 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +128%
1.581 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Jun 2011
GeForce 600
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1536MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
384bit
14.40GB/s
Bandbreite
192.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
16
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
512
32
TMUs
64
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
24.70 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
49.41 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.581 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
197.6 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GF110
GK208-301-A1
GPU-Variante
GF110-380-A1
Kepler 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1020 million
Transistoren
3000 million
87 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
244W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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