Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und Radeon R5 330 OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
64 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)
AMD Radeon R5 330 OEM Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +26%
0.693 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
830 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
900 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
64bit
14.40GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
-
-
-
384
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
50W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Hainan
GK208-301-A1
GPU-Variante
-
Kepler 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
690 million
87 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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