Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R9 380X

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs AMD Radeon R9 380X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 mit 2GB VRAM und Radeon R9 380X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 190W)
AMD Radeon R9 380X Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (182.4GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
Radeon R9 380X +473%
3.973 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 600
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Speichertakt
1425 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
182.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
-
-
-
384
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
31.04 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
124.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.973 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.973 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
248.3 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
190W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Antigua
GK208-301-A1
GPU-Variante
Antigua XT (215-0877016)
Kepler 2.0
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
5000 million
87 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.3

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