Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.19GB/s gegenüber 28.80GB/s)
928 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +692%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 600
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1203 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
2
SM-Anzahl
-
96
Shading-Einheiten
1024
16
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.240 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
311.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GM206S
GF108-400-A1
GPU-Variante
950 OEM
Fermi
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
2940 million
116 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7

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