Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und ATI Radeon HD 2600 PRO mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
4 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 16.00GB/s)
24 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon HD 2600 PRO Vorteil von
Geringerer TDP (35W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand +188%
0.415 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
3
SM-Anzahl
-
144
Shading-Einheiten
120
24
TMUs
8
24
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
4.800 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
35W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
RV630
GF116-150-A1
GPU-Variante
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
65 nm
1170 million
Transistoren
390 million
238 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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