Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 896GB)
Geringerer TDP (75W gegenüber 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (127.0GB/s gegenüber 38.40GB/s)
96 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition +49%
0.622 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Feb 2010
GeForce 600
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
1134 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
896MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
448bit
38.40GB/s
Bandbreite
127.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
30
144
Shading-Einheiten
240
24
TMUs
80
24
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
17.72 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
50.64 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
219W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
G92B
GF116-150-A1
GPU-Variante
G92-421-B1
Fermi 2.0
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1170 million
Transistoren
754 million
238 mm²
Die-Größe
260 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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