Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 OEM Rebrand mit 1536MB VRAM und Radeon HD 4650 AGP mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vorteil von
3 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1536GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 12.80GB/s)
ATI Radeon HD 4650 AGP Vorteil von
176 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (48W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640 OEM Rebrand +8%
0.415 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
GeForce 600
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
128bit
38.40GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
4
3
SM-Anzahl
-
144
Shading-Einheiten
320
24
TMUs
32
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.320 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
48W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
RV730
GF116-150-A1
GPU-Variante
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1170 million
Transistoren
514 million
238 mm²
Die-Größe
146 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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