Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 mit 2GB VRAM und GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 28.51GB/s)
Geringerer TDP (30W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GT 1030 +62%
1.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
GeForce 600
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
891 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
28.51GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
3
384
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
23.49 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
35.23 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.62 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1127 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.23 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
30W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GP108
GK107-300-A2
GPU-Variante
GP108-300-A1
Kepler
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
14 nm
1270 million
Transistoren
1800 million
118 mm²
Die-Größe
74 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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