Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 690 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 28.51GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 690 +351%
3.13 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
GeForce 600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
915 MHz
-
Boost-Takt
1019 MHz
891 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
28.51GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
32.61 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
130.4 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.130 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
130.4 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
300W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GK104
GK107-300-A2
GPU-Variante
GK104-355-A2
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
3540 million
118 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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