Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA GeForce GT 640 vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 640 mit 2GB VRAM und Radeon X1950 GT AGP mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640 Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 256GB)
384 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1950 GT AGP Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 28.51GB/s)
Geringerer TDP (57W gegenüber 65W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2012
Veröffentlichungsdatum
Feb 2007
GeForce 600
Generation
Radeon R500 AGP
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
AGP 8x

Taktraten

-
-
-
-
-
-
891 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
28.51GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
-
32
TMUs
12
16
ROPs
12
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-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
6.000 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
6.000 GTexel/s
-
-
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
57W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
2x Molex

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
RV570
GK107-300-A2
GPU-Variante
RV570 XL
Kepler
Architektur
R500
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
1270 million
Transistoren
330 million
118 mm²
Die-Größe
230 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
3.0

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