Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 640M LE vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce GT 640M LE vs AMD Radeon R5 M330

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 640M LE mit 2GB VRAM und Radeon R5 M330 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 640M LE Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (50.24GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 M330 Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
224 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (18W gegenüber 32W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 640M LE
0.289 TFLOPS
Radeon R5 M330 +128%
0.659 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 600M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
955 MHz
-
Boost-Takt
1030 MHz
785 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
50.24GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
5
96
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
4
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

3.012 GPixel/s
Pixeltakt
8.240 GPixel/s
12.05 GTexel/s
Texture-Takt
20.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
289.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
659.2 GFLOPS
24.08 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
41.20 GFLOPS

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
Exo
-
GPU-Variante
Exo PRO
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
690 million
116 mm²
Die-Größe
56 mm²

Board-Design

32W
TDP (Thermal Design Power)
18W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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