Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs Intel Arc Pro A50

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 645 OEM mit 1024MB VRAM und Arc Pro A50 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A50 Vorteil von
10 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 91.87GB/s)
736 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 102W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
Arc Pro A50 +438%
4.813 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Aug 2022
GeForce 600
Generation
Alchemist
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2350 MHz
957 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
96bit
91.87GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
288
Shading-Einheiten
1024
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
8
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.312 GPixel/s
Pixeltakt
75.20 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Texture-Takt
150.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.626 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.813 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1203 GFLOPS

Board-Design

102W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 2.0
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
DG2-128
-
GPU-Variante
ACM-G11
Fermi 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
6 nm
1950 million
Transistoren
7200 million
332 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.6

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